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为什么非要移动

发布时间:2021-01-22 01:53:03 阅读: 来源:二氧化氯发生器厂家

这一段时间一直有意在试用手机阅读、MM、手机游戏等当前热炒的所谓潮流应用,在体验的过程中,总感觉这些应用的整体设计和运营思路有诸多误区,简述如下,算作一个用户的反馈或建议吧。

1、业务体验应该是无缝的,固定和移动应该是相互融合,而不是相互独立的

就拿手机阅读来说,目前移动的手机阅读只提供了WAP和手机客户端的使用方式(阅读器我还没见到,也无从体验),却没有提供WEB的阅读方式,我搞不清楚是为什么。我一直觉得,手机终端的各种内容型的应用一定是固定互联网的补充,填补的是用户的碎片化时间,主流的方式仍然是使用电脑的体验方式(当然阅读器也可能成为主流),无论如何使用电脑看书的体验肯定优于手机,当然手机也有移动性的优势,所以主流是电脑,手机是辅助。我个人一般是通过电脑上网看小说啊、连载啊什么的,有时出差时会通过手机去搜索正在看还未看完的同一部小说来看,但是没打算一直用手机看完,屏幕太小(我用的是三星的i900,屏幕还是感觉不爽),看着太累;有时用手机看到了一部比较不错的小说,就会回家用电脑到网上去搜,反正我不会用手机看完一部几十万字甚至上百万字的小说。当然会有人只通过手机看书,我觉得最大的原因可能是他没有其他的体验方式,只能用手机。总之,应该向用户提供的是综合了WEB、WAP、手机客户端、阅读器等多种阅读方式的无缝阅读体验。

移动MM也同样,看到了非常多的关于MM的文章,大都围绕MM的手机客户端,似乎这个客户端软件就代表了MM,其实我一直觉得MM的WEB网站才是最重要的门户,各种应用的详细介绍、体验、用户的反馈、与开发者的互动,包括本地下载等都要通过这个平台来支撑,这个体验真的比那个客户端软件更重要。

2、移动的大部分应用占用的是用户的碎片化时间,不要总是想着用户一天只看手机不干别的。移动的大部分应用已在固定互联网上实现,而固定互联网的这些产品就是移动应用的替代品和竞争对手,使用体验肯定优于手机,因此不要想着利用移动应用去替代别人的应用,做好补充才是立足点。都说移动将逐步取代固定,但是手机一定取代不了电脑,两者根本不是一个概念,手机和电脑会相互融合,但是不会相互取代。

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